Игра "Поймай шарик" (часть 2)

Рефакторинг игры "Поймай шарик"

На второй неделе вам следует выполнить пятый, шестой и седьмой пункты задания, а также специфическую модернизацию программы, которая будет отличать персонально ваш проект от других.

Задания

  1. Сделать код читабельным и документированным.
  2. Реализовать подсчёт очков.
  3. Сделать шарики двигающимися со случайным отражением от стен.
  4. Реализовать одновременное присутствие нескольких шариков на экране.
    • Добавить второй тип мишени со своей формой и своим специфическим харктером движения.
    • Выдавать за эти мишени другое количество очков.
    • Сделать таблицу лучших игроков, авматически сохраняющуюся в файл.