Игра "Поймай шарик" (часть 2)
Содержание
Рефакторинг игры "Поймай шарик"
На второй неделе вам следует выполнить пятый, шестой и седьмой пункты задания, а также специфическую модернизацию программы, которая будет отличать персонально ваш проект от других.
Задания
- Сделать код читабельным и документированным.
- Реализовать подсчёт очков.
- Сделать шарики двигающимися со случайным отражением от стен.
- Реализовать одновременное присутствие нескольких шариков на экране.
- Добавить второй тип мишени со своей формой и своим специфическим харктером движения.
- Выдавать за эти мишени другое количество очков.
- Сделать таблицу лучших игроков, авматически сохраняющуюся в файл.